De Sims 4 Sneeuwpret is inmiddels een paar weken verkrijgbaar. We krijgen regelmatig de vraag of het spel de moeite waard is of niet. Daarom hebben we het spel uitgebreid getest en hiervan een review gemaakt met interessante informatie en plaatjes!
In de review lees je onder andere wat er allemaal nieuw is en beantwoorden we de vraag: is het spel de moeite waard?
Eindelijk weer interessant nieuws over De Sims 4. Vanaf 11 juni krijg je een gratis nieuwe wereld in De Sims 4, bestaande uit drie buurten met in totaal vijftien lege kavels. De nieuwe wereld heet Newcrest en je kunt de wereld toevoegen door het spel op 11 juni te updaten.
Welkom in Newcrest
Simmers hebben miljoenen Sims gemaakt sinds De Sims afgelopen september werd uitgebracht en veel van onze spelers hebben ons gevraagd om ze meer ruimte te geven. Volgende week voldoen we aan dat verzoek met een nieuwe wereld, gratis* voor alle spelers die De Sims 4 in hun bezit hebben!
Volgende week donderdag sluit de nieuwe wereld Newcrest zich aan bij Willow Creek en Oasis Springs! Iedereen die De Sims 4 speelt kan gelijk aan de slag in Newcrest; een compleet lege wereld klaar om je reislustige Sims te verwelkomen.
We weten dat velen van jullie meer ruimte wilden om uit te breiden, maar bekende Sims als Cora van de Kerkhof, Malcolm Landgraaf en Pannenkoek Bob niet zomaar op straat wilden zetten. We nemen het jullie niet kwalijk, wie kan er nu zonder de Van de Kerkhofs? Daarom zijn we met een schone lei begonnen in Newcrest. Er zijn drie nieuwe buurten, elk met vijf lege kavels. Je kunt huizen via de Galerie downloaden, je eigen stulpje bouwen en alles wat je maar wilt daar neerzetten! Bars, clubs, parken, huizen, zwembaden – laat je creativiteit de vrije loop in Newcrest. Als je nu al huizen wilt bouwen om je voor te bereiden, geven we je hier alvast de kavelgroottes:
Buurt #1:
• 50×40 • 40×30 • 40×30 • 30×30 • 30×20
Buurt #2:
• 30×20 • 30×20 • 40×30 • 20×15 • 20×15
Buurt #3:
• 30×20 • 30×20 • 30×20 • 40×30 • 40×20
De verhuisdag staat op 11 juni gepland dus bouw de prachtigste nieuwe huizen (of zoek een mooi exemplaar via de Galerie). We staan te popelen om jullie creaties in Newcrest te bekijken!
In het derde uitbreidingspakket van De Sims 4 verhuizen je Sims naar de stad. Hier wonen ze in appartementen en penthouses, en bezoeken ze te gekke festivals. In de stad, genaamd San Myshuno, werken ze ook aan carrières zoals politicus, recensent of in social media. Ontdek verschillende wijken zoals de specerijenmarkt, het kunstkwartier, het modedistrict of de binnenstad.
De Sims 4 Stedelijk Leven is nu verkrijgbaar voor PC en Mac. De adviesprijs van Origin is €39,99. Je kunt het spel nu downloaden, installeren en spelen!
Er is een nieuwe blog verschenen over het toekomstige uitbreidingspakket De Sims 4 Honden & Katten. In deze lange blog van Grant Rodiek van het Sims team lees je waarom je helaas zelf geen honden en katten kunt besturen in het spel.
Word wild met De Sims 4 Jungle Avonturen
Hoi Simmers! We vonden het fantastisch om eindelijk De Sims 4 Honden en Katten* aan te kunnen kondigen. Het was een enorme opluchting dat we er niet meer zo geheimzinnig over hoefden te doen. Een van de eerste dingen die de community ons voorschotelde was de vraag of honden en katten bestuurbaar waren.
Dit is eigenlijk heel toepasselijk omdat het ook een van de vragen was die wij ons stelden voordat we aan de game zelf begonnen. Het is een van de meest belangrijke ontwerpvragen voor het hele pakket, dus we wilden er wat dieper op ingaan. Het team zette zich vanaf het begin al schrap voor een creatief gevecht. Mensen (ja, ik ook!) hadden (en hebben) een HEEL duidelijke mening over dit onderwerp. We wisten dat het ongelooflijk belangrijk was. In De Sims 2 kon je huisdieren niet rechtstreeks besturen. In De Sims 3 wel. We speelden oude games weer opnieuw, pluisden de forums uit en deden onderzoek om dit aspect vanuit elk oogpunt te belichten.
We werden constant heen en weer geslingerd en uiteindelijk wees onze creative director ons op een belangrijk punt. De vraag is niet of we huisdieren moeten kunnen besturen. De vraag is wat we kunnen doen met een bepaalde oplossing en waarom we voor die oplossing kiezen. Wat winnen we ermee? Wat verliezen we?
Voordat we verder gaan, doen we even een stapje terug om andere aspecten te onderzoeken. Ik ben eigenaar van een hond en ben dat eigenlijk m’n hele leven al. Tijdens het weekend draait bijna altijd alles om mijn corgi, Peaches. Mijn vrouw en ik nemen haar mee naar het strand, zetten haar in de auto als we boodschappen doen en als we een boek lezen in de achtertuin, ligt ze gezellig naast ons. We zijn echt dol op haar.
Ik ben niet de enige uit het team die zo dol is op zijn hond of kat. Toen we dit pakket bespraken, probeerden we echt de essentie van onze huisdieren te begrijpen en waarom we zoveel van ze houden. Waarom ze ons aan het lachen maken. Waarom ze ons aan boos maken. Waarom we doorlopend foto’s van ze maken. We ontdekten dat we allemaal werden aangetrokken tot wat onze huisdieren zo speciaal maakt. Hoe ze op hun rug liggen te slapen. Hoe ze altijd naar één bepaald persoon lijken te blaffen. Hoe ze hun oren spitsen als ze weten dat het tijd is om uitgelaten te worden.
We wisten dat onze honden en katten in De Sims 4 Honden en Katten oplettend, gehoorzaam en dol op de Sims moesten zijn. Hun baasjes. Hun metgezellen. We wisten ook dat we ze verrassend wilden maken, dat ze op onverwachte en leuke manieren reageren en echt levende wezens zijn. We werden geleid door het idee dat honden en katten zoals Sims voor jouw Sims moesten zijn.
En dat brengt ons weer terug naar de besturing. Er zijn tal van factoren bij betrokken. Soms van technische aard, soms qua ontwerp, maar kort samengevat: als spelers elk aspect van hun hond of kat zouden zien en besturen, zou het lastig voor ons zijn om ze grappige, leuke en onverwachte dingen te laten doen. Toen we alle opties met elkaar hadden vergeleken, wisten we dat onze game het leukst zou zijn als we spelers niet de mogelijkheid gaven om honden en katten te selecteren, maar ze er andere dingen mee te laten doen. Toen we deze beslissing namen, hadden we ineens tal van ideeën over wat we met honden en katten zouden kunnen doen die we niet eens met Sims kunnen doen.
Dit betekent niet dat ze wild en volkomen stuurloos zijn. Integendeel. Ik zal wat voorbeelden geven, maar voor ik dat doe, heb ik een vraag: hoe bestuur jij je hond of kat in het echte leven? Hoe zorg je ervoor dat ze naar je toekomen als je ze wilt aaien of wilt dat ze gaan zitten als ze iets stouts hebben gedaan? Het antwoord zit in jou en dat is ook hoe het in de game werkt. Als huisdieren je aandacht nodig hebben om aan hun behoeften te voldoen, zullen ze dat kenbaar maken of zich op een bepaalde manier gedragen. Dus ja, de UI zal je vertellen wat ze nodig hebben. Je kunt het ze zelfs vragen!
Als ze zich misdragen, kun je ze trainen om daarmee op te houden. Als je ze aan je zijde wilt hebben, kun je ze roepen en komen ze onmiddellijk naar je toe. Maar zoals bij alle lieve honden en katten, is de kans groot dat ze al aan je voeten liggen, naast je lopen of samen met je Sims op de bank zitten. Als je wilt dat je hond paart met een andere hond, kun je dat regelen. Als je wilt dat je kat in een bepaald bed slaapt, kun je de kat die opdracht geven.
Kortom, je zult niet gefrustreerd raken door het ontbreken van de besturing. We hebben veel moeite gestoken in het ontwerp, de implementatie en het testen van tal van oplossingen en content om dat te voorkomen. Maar we hebben de game ook gevuld met unieke gedragingen en eigenschappen voor je honden en katten zodat je nog jarenlang verhalen met ze kunt vertellen.
Wij denken dat De Sims 4 Honden en Katten het beste uitbreidingspakket is dat we ooit hebben gemaakt en een van de grootste redenen is de vrijheid die we hebben gekregen door de besturing te verwijderen. Niet iedereen zal het daarmee eens zijn, maar maak je geen zorgen, De Sims 4 Honden en Katten komt binnenkort uit en we zullen het in de aankomende maanden nog verder uitdiepen. We weten zeker dat jullie het in poot-entie een geweldig idee zullen vinden!
Tot de volgende keer.
*Om te spelen heb je de game De Sims 4 (los verkrijgbaar) en alle updates nodig.
14 juli was de releasedatum van de tweede Game Pack voor De Sims 4, genaamd De Sims 4 Wellnessdag. Vanwege het verschil in tijdszone met Noord-Amerika, moesten we even wachten tot 19:00 Nederlandse tijd voordat het spel daadwerkelijk verscheen. Inmiddels kun je het spel dus downloaden, installeren en spelen!
De Sims 4 Wellnessdag voor PC en Mac is als digitale download via Origin en andere webshops zoals CJS-CDKeys verkrijgbaar. De adviesprijs van Electronic Arts is €19,99. Klik op de knop hieronder om het spel te downloaden.
DeSims4.com wenst iedereen veel plezier met deze Game Pack! We zijn benieuwd wat jullie van dit pakket vinden. Reageer via onze De Sims 4 Facebook pagina.
Over enkele dagen verschijnt het nieuwe accessoirepakket: De Sims 4 Mijn Eerste Huisdier Accessoires! Tot die tijd moeten we het nog even doen met nieuwe plaatjes en filmpjes van het spel. Zo is er vandaag een nieuwe trailer van het toekomstige spel verschenen.
Bekijk het filmpje hieronder met daarin nieuwe huisdieren, nieuwe voorwerpen, kledingstukken en meer.
Hoe wordt een Sim in De Sims 4 gemaakt? Dit krijg je te zien in ons nieuwste filmpje van de Creëer een Sim demo.
In het filmpje wordt een mannelijke Sim gemaakt. In het begin wordt zijn loopje en stem gekozen, gevolgd door de lichaamsbouw, tatoeages, het gezicht, kapsel, gezichtsbeharing en kleding. Het filmpje laat slechts een deel van CAS zien, want de uiteindelijke versie in het spel is veel uitgebreider. Meer demo filmpjes volgen binnenkort.
Door in 1080p (HD) te kijken zijn details beter zichtbaar!
Vind je de video leuk? Deel het met je Sims vrienden via de Facebook en Twitter knop hieronder. Alvast bedankt!