Blogs

Blog: De Sims 4 breidt mogelijkheden voor het aanpassen van geslachten uit

Er is een nieuwe update beschikbaar voor De Sims 4 waarbij alle onderdelen voor mannelijke en vrouwelijke Sims nu beschikbaar zijn voor alle Sims. In deze onderstaande officiële blog legt Electronic Arts het allemaal uit! Bekijk ook het bijhorende filmpje en plaatje.

De Sims stimuleert als gamereeks spelers al meer dan 16 jaar om zich uit te drukken door middel van open speelmogelijkheden en eindeloze aanpassingsmogelijkheden. Daarom vinden we het zo leuk dat de gratis* update voor De Sims 4 van vandaag een uitgebreide ‘Creëer-een-Sim’-modus bevat met nieuwe mogelijkheden voor het aanpassen van geslachten, zodat onze spelers nog meer mogelijkheden krijgen om met het leven te spelen.

Je kunt voor de eerste keer jouw Sims aanpassen zonder grenzen met betrekking tot het eerder bepaalde geslacht. Dat betekent dat je nu Sims kunt creëren met willekeurige fysieke kenmerken, loopjes en stemmen, die niet meer afhangen van hun geslacht.

We hebben ook kleding, kapsels, sieraden en andere visuele mogelijkheden beschikbaar gesteld voor alle Sims. Meer dan 700 onderdelen die voorheen alleen beschikbaar waren voor ofwel mannelijke, ofwel vrouwelijke Sims, zijn nu beschikbaar voor alle Sims, ongeacht het geslacht dat in eerste instantie gekozen is. Dit heeft betrekking op materiaal uit de basisgame De Sims 4 en eerder gelanceerde packs.

Je kunt jouw Sims nu kleden hoe je maar wilt en hen kort, lang of gestyled haar geven. Ook kun je hen aanpassen met een aantal persoonlijke accessoires om de look helemaal compleet te maken. Dankzij de toevoeging van nieuwe filters en sorteermogelijkheden in ‘Creëer-een-Sim’ is de keuze helemaal aan jou wat je met deze nieuwe mogelijkheden doet!

Creëer een Sim update

De Sims wordt door een divers team voor een divers publiek gemaakt en wij vinden het heel belangrijk dat spelers creatief te werk kunnen gaan en zichzelf uit kunnen drukken door middel van onze games. We willen ervoor zorgen dat spelers Sims kunnen creëren waarmee ze zich kunnen identificeren of vertrouwd mee voelen, zodat ze creatief kunnen zijn en zich uit kunnen drukken via de game.

Dus hoe je ook wilt spelen; wij hopen dat deze update voor ‘Creëer-een-Sim’ je allerlei nieuwe mogelijkheden geeft. Ik vond het persoonlijk heel leuk om te experimenteren met korte kapsels die oorspronkelijk voor mannen waren door ze op mijn vrouwelijke Sims te plaatsen en andersom. En ik ben nu ook aan het kijken hoe kleding en stijlen eruitzien op totaal verschillende vormen van lichaamsbouw.

We vinden het altijd leuk om te horen hoe jullie de game gebruiken om met het leven te spelen.

*JE HEBT EEN INTERNETVERBINDING EN ALLE UPDATES VOOR DE GAME NODIG OM TE SPELEN.

Met dank aan TheSims.com

Blogs

Blog: Creëer een Sim en animatie

Er is weer een nieuwe blog op de officiële site van The Sims verschenen. In deze blog gaat het over animaties. Lees snel verder…

De Sims 4 bevat misschien wel de meeste krachtige personagemaker in gaming. Dit gereedschap biedt tal van aanpasbaar materiaal, inclusief fysieke kenmerken. Je kunt je Sims een wespentaille geven of ze zo dik als een sumoworstelaar maken. Neuzen kunnen enorm of klein, krom of recht, breed of smal zijn. Monden kunnen over het hele gezicht verplaatst worden. Het hoofd van een Sim kan plat worden gedrukt of uit worden gerekt, het is helemaal aan jou.

En hoewel al die afwisseling geweldig is, betekent dit tevens een enorme uitdaging voor de animatie:

Stel je voor dat je een animatie creëert waarbij een Sim zijn hand vlak bij zijn heup plaatst. In de animatie moet die hand een bepaalde positie in de ruimte hebben – zo’n 1 meter boven de grond en zo’n 30 cm van het midden van de Sim. Het probleem is dat de heup van een Sim ter grootte van een sumoworstelaar zo’n 15 cm groter is dan dat van een wat slankere Sim. Dus als de Sim die animatie afspeelt, zal zijn hand in zijn lichaam worden verborgen:

Animatie blog 1

Afbeelding A geeft de actie op een dunne Sim weer. Afbeelding B laat zien hoe het eruit zou zien als we A’s animatie zonder aanpassing op B zouden afspelen. Afbeelding C toont de gecorrigeerde versie die De Sims 4 automatisch creëert.

Omdat met Creëer een Sim zo veel extreme aanpassingen van de lichaambouw mogelijk zijn, levert dit niet alleen een probleem op voor animaties waarbij de Sim zijn lichaam aanraakt, maar voor elke animatie waarbij de handen in de buurt van het lichaam komen. En dit bleek voor bijna elke animatie in de game het geval te zijn.

Om dit probleem op te lossen moesten we een manier verzinnen waarbij onze animaties rekening hielden met de lichaamsbouw van de Sim en de handbeweging daarop aan zouden passen.

Onze oplossing plaatst tal van markeerders, vakken genoemd, op het oppervlak van het lichaam van een Sim. De positie van deze vakken wordt aangepast voor elk kledingstuk om aan te geven waar het oppervlak is. Als spelers de bouw van hun Sim in Creëer een Sim veranderen, bewegen de vakken met die veranderingen mee.

Animatie blog 2

De witte stippen op het lichaam van de Sim worden ‘vakken’ genoemd om de animaties voor lichaamsbouw en kleding aan te passen.

Onze animaties worden dan met de informatie gecombineerd die aangeeft welk vak het dichtst in de buurt van de Sim is. We hebben een aangepast gereedschap om dit voor ons te doen, en om de zachte overgangen tussen vakken te bepalen voor als de hand van het ene vakgebied naar het volgende beweegt. Onze animators maken deze markering met de hand voor elke animatie die ze creëren en wordt op tal van omvangen getest om te zorgen dat de beweging er na de aanpassing nog steeds goed uitziet.

In De Sims 4 past onze animatie-engine dan de handbeweging volgens de daadwerkelijke positie van de vakken aan. Dus voor de sumoworstelaar, als zijn heupvak 30 cm verder wordt geplaatst dan normaal, voegt de game een extra 30 cm toe aan de buitenkant van de positie van de hand.

In de officiële gameplaytrailer van De Sims 4 kun je dit systeem in actie zien: telkens wanneer Ryan de heupomvang van zijn Sim aanpast, wordt de positie van de handen daarop aangepast. Dit is rond 0:48 in deze video te zien:

We hopen dat je van dit ‘achter-de-schermen’ kijkje in de evolutie van De Sims-gamereeks hebt genoten. De volgende keer dat je in Creëer een Sim bent en je past de taille van je Sim aan of ziet zijn hand bewegen, onthoud dan dat we veel aandacht hebben besteed aan al die bewegingen en aanpassingen om het er zo echt mogelijk uit te laten zien.

Zoals altijd hopen we dat jullie net zo veel plezier aan deze systemen beleven als wij met het maken hebben gehad. Dus doe lekker creatief en Creëer een Sim!

Met dank aan TheSims.com

Nieuws

Zo download je de Creëer een Sim (CAS) demo van De Sims 4

We hebben goed nieuws! De Creëer een Sim (CAS) demo van De Sims 4 is eindelijk beschikbaar voor iedereen. Eerder vandaag kregen we nog bericht van Electronic Arts dat er niks bekend was over wanneer de demo beschikbaar zou zijn voor iedereen, maar dat is nu dus wel het geval.

Volg de onderstaande stappen om de demo te downloaden en te spelen.

Stappen:

1. Wat je nodig hebt: Het Origin programma (ook wel Origin client genoemd) en een Origin account. Dit is hetzelfde account als dat van DeSims3.nl.

2. Open Origin, ga naar de winkel waar je games kunt kopen in Origin zelf (in het Engels heet het ‘Store’, zie het plaatje hieronder).

3. Klik op ‘Gratis games’ en daarna ‘Demo’s en bèta’s’. Vervolgens zie je de demo staan.

4. Download de demo, installeer het en spelen maar!

Veel succes!

Sims 4 demo download
Nieuws

Nog geen duidelijkheid over release Creëer een Sim demo

We krijgen veel e-mails en berichten via social media met de vraag wanneer de Creëer een Sim demo voor iedereen beschikbaar zal zijn.

In de afgelopen weken kregen al veel fans toegang, maar lang niet iedereen ontving een uitnodiging.

CAS demo

Er gingen geruchten dat de demo op 12 augustus zou verschijnen, maar Electronic Arts Benelux liet ons weten dat er op dit moment nog niks bekend is over wanneer iedereen toegang krijgt. Berichten over 12 en 15 augustus (en andere dagen) zijn dus geruchten en niet officieel.

Mochten we meer weten, dan komt het uiteraard op deze site te staan en op onze Facebook en Twitter pagina!

Nieuws

Nieuwe uitgebreide gameplay video verschenen van Sims 4

In de nieuwste gameplay video laten Sims 4 producers Ryan Vaughan en Graham Nardone uitgebreid zien hoe het spelen in De Sims 4 werkt.

Hoe ziet een buurt eruit en wat is er te doen? Bekijk de walkthrough gameplay trailer die maar liefst 20 minuten duurt. Ondertiteling ontbreekt helaas, maar de beelden zijn de moeite waard om te bekijken. Belangrijk is om te weten dat het spel dat je ziet niet de definitieve versie is. Bekijk snel de video hieronder.

Met dank aan Electronic Arts en Maxis voor het filmpje.